オンラインゲーム
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ノーローン

更新日:2008/07/05(Sat) 03:11 [修正・削除] [管理者に通知]
ノーローンへのお申し込みなら。

セカンドライフ

更新日:2008/05/15(Thu) 00:24 [修正・削除] [管理者に通知]
ネットワークゲーム セカンドライフ に関する情報をお届けします。 セカンドライフは現実の世界をそのままパソコン上に移行した『仮想世界』です。

second life 日本語

更新日:2008/05/07(Wed) 00:18 [修正・削除] [管理者に通知]
海外で話題のネットワークゲーム Second Life に関する情報をお届けします。 Second Lifeは現実の世界をそのままパソコン上に移行した『仮想世界』です

無料オンラインゲーム 三国志 CGIフリー素材 国取物語

更新日:2008/03/17(Mon) 05:41 [修正・削除] [管理者に通知]
レンタル掲示板機能付 携帯対応 戦国シミュレーション 無料ゲーム の製作配布。アイコン素材も配布中。free gameコーナー有り。

RMT

更新日:2007/12/18(Tue) 20:01 [修正・削除] [管理者に通知]
RMT販売・買取の「青い鳥」は安心の法人営業。FF11・リネージュ等各種取扱中。

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リアルマネートレーディング(以下RMT)ゲームを長時間できるプレイヤーと短時間しかできないプレイヤーの経済やコミュニティが同一化している傾向があり、かつ所得格差(すなわち所持している仮想通貨、希少アイテム、武器防具などの装備アイテムの性剥キ)が際立つ国「となってしまっていることが挙げられる。これらは、RMTが盛んなことが問題となっているネットゲームの特性とも言える。そして、RMTを生み出しているのは、一見プレイヤー側のようであるが、国「的要因としてゲームシステムそのものと運営が大きく関連している。 RMTが行われる過程で詐牛s為やゲームバランスの崩壊などのトラブルが頻発する。一部にはプレイヤーキラーなども絡んで「RMTをしない正直者が馬鹿を見る」という告}さえ作られ、これによりプレイヤー離れや新規プレイヤーの継続率低下を起こしているタイトルもある。これらの事を理由としてRMTを嫌うゲームユーザーも多い。運営会社の多くはRMTに対して否定的な見解を示し、取り締まり行為を行っているが、一方では逆に積極的にRMTを推奨し利用するMMORPGも存在している。以前はアンダーグラウンドな話であったRMTだが、RMT行為が広く行われていることは最近では周知の事実となっており、その市場規模については、実態が掴みにくいものであるだけに根拠や計算方法によって数値が大きく変わってくるものの、シンクタンクなどが弾き出した数字として、年間150億円から500億円という規模に達しているという見方もあり、さらに増大傾向にあるともされる。 現在ではプレイヤー間のRMTに留まらず、それを仲介する業者や、RMTを行う事だけを目的にゲームに接続しアイテムや仮想通貨を大量生産する業者も存在し、問題をより複雑なものにしている。 【その他のカテゴリ】[↑ページTOPへ]
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